Para o compositor de 'Last of Us' Gustavo Santaolalla, o silêncio é a chave para atrair o público
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Para o compositor de 'Last of Us' Gustavo Santaolalla, o silêncio é a chave para atrair o público

Aug 01, 2023

O compositor vencedor do Oscar Gustavo Santaolalla comemora sua indicação ao Emmy de 2023 por seu trabalho no terceiro episódio da adaptação de videogame da HBO, “The Last of Us”. (25 de agosto)

LOS ANGELES (AP) – Quando o compositor Gustavo Santaolalla se senta com um novo roteiro, as palavras na página muitas vezes acionam elementos visuais, permitindo-lhe ouvir a jornada musical enquanto a história viaja de cena em cena.

É uma característica que serviu bem ao compositor de “The Last of Us” na criação da música tanto para o aclamado videogame quanto para sua adaptação da HBO indicada ao Emmy, incluindo uma homenagem à música de Santaolalla.

Santaolalla nunca foi formalmente treinado para ler ou escrever música, mas seu método instintivo o levou a criar composições vencedoras do Oscar para “Brokeback Mountain” de Ang Lee e “Babel” de Alejandro González Iñárritu. Sua primeira indicação ao Emmy foi por “Hell on Wheels” da AMC em 2012, um ano antes do lançamento do primeiro videogame “Last of Us”.

Santaolalla diz que nunca sentiu que estava “apenas escrevendo música” para um videogame. Desde o início ele disse que sabia que “The Last of Us” “parecia uma grande história” que poderia ser facilmente recontada através de qualquer meio.

“A música se traduziu perfeitamente na série”, disse Santaolalla, que trouxe uma sensação de nostalgia aos fãs ao reutilizar a adorada música tema do jogo.

O compositor Gustavo Santaolalla, ganhador de um dos Latin Grammys Trustees Awards deste ano, posa para um retrato em seu estúdio caseiro, quinta-feira, 17 de agosto de 2023, em Los Angeles. (Foto AP/Chris Pizzello)

O videogame se passa após uma pandemia global que transformou civis em criaturas semelhantes a zumbis. Segue a história de um contrabandista chamado Joel que se vê acompanhando uma adolescente imune chamada Ellie pelos Estados Unidos. A série de televisão é estrelada por Pedro Pascal e Bella Ramsey e recebeu 24 indicações ao Emmy este ano.

Santaolalla transporta o público para o pesadelo distópico com um som constante: o som quente de seu ronroco – um bandolim de cordas que ele chama de “este maravilhoso pequeno instrumento da Cordilheira dos Andes”. Pode ser ouvida ao longo da música tema de “Last of Us” e em quase todos os projetos do compositor.

“Uma coisa que realmente achei muito gratificante foi que (os escritores) Neil Druckmann e Craig Mazin disseram que minha música, de alguma forma, faz parte do DNA de ‘The Last of Us’”, disse ele. “É como um personagem da história.”

A indicação de Santaolalla ao Emmy é para o terceiro episódio em que a série expandiu o relacionamento entre dois personagens chamados Bill e Frank - interpretados por Nick Offerman e Murray Bartlett. A orientação sexual de Bill estava implícita apenas no videogame original, sem muitas explicações sobre sua parceria com Frank. Na série, Mazin e Druckmann criam uma história romântica para os dois personagens, criando um dos episódios mais comentados da série.

“Eu sabia o impacto que aquele episódio teve no público”, disse Santaolalla. “Fiquei surpreso (com a indicação), mas ao mesmo tempo foi algo que tive a sensação de que poderia acontecer”, disse. "Eu estou tão agradecido."

Santaolalla diz que levou em consideração a forma como o silêncio “desempenhou um grande papel” na trilha sonora da história de Bill e Frank.

“Bill é um cara que está dentro dele, você sabe, há anos. Você não consegue arrancar uma palavra desse cara ou daqueles sentimentos demonstrativos. Então já existe um silêncio na realidade desses personagens. É uma parte muito importante da música desses personagens.”

Santaolalla diz que o silêncio é um elemento com o qual ele adora brincar ao escrever músicas e foi significativo ao compor “Brokeback Mountain” – uma história de amor entre dois cowboys americanos.

“O silêncio às vezes pode ser mais alto que a nota”, disse ele. “Há um elemento onde o silêncio funciona muito bem em ambos os casos, porque os personagens não são muito falantes. Aqueles silêncios quando você está assistindo alguma coisa, isso atrai as pessoas para a tela... você vai para a frente do seu assento.”